Rancang Bangun Aplikasi Marketplace Properti Berbasis Web dan Mobile
Abstract
Property search and management at PT. Graha Medina Cipta faced challenges from inefficient conventional processes that hindered marketing. To address this problem, a property marketplace application based on Android, supported by a web admin system, was designed and built. The research method used was an iterative and incremental approach, involving needs analysis, system design (UI/UX, database, API), frontend implementation with Flutter (for the mobile app) and React.js/HTML (for the web admin), and backend implementation with Node.js and MySQL. The research resulted in a functional prototype where the frontend application was successfully built with a modern and responsive user interface. Authentication functionality (login and registration) was successfully integrated with a real database, and the web admin panel was developed to support data management.
Keywords: Property Marketplace; Flutter; Node.js; MySQL; Web Admin
Abstrak
Pencarian dan manajemen properti di PT. Graha Medina Cipta menghadapi tantangan proses konvensional yang tidak efisien dan menghambat pemasaran. Untuk mengatasi permasalahan ini, dirancang dan dibangun sebuah aplikasi marketplace properti berbasis Android yang didukung oleh sistem web admin. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan iteratif dan inkremental, yang melibatkan tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem (UI/UX, database, API), implementasi frontend dengan Flutter (untuk aplikasi mobile) dan React.js/HTML (untuk web admin), serta implementasi backend dengan Node.js serta MySQL. Hasil penelitian menunjukkan sebuah prototipe fungsional di mana aplikasi frontend telah berhasil dibangun dengan antarmuka pengguna yang modern dan responsif. Fungsionalitas autentikasi (login dan registrasi) telah berhasil diintegrasikan dengan database nyata, serta web admin panel telah dikembangkan untuk mendukung manajemen data.
Keywords
References
B. Andika and D. Candra, "Antarmuka Pengguna Interaktif pada Aplikasi Properti Mobile: Studi Kasus Fitur Pencarian dan Filter," Jurnal Desain UI/UX, vol. 4, no. 1, p. 12–20, 2023.
J. Ilham and L. Kiki, "Efisiensi Pengembangan Aplikasi Marketplace Lintas Platform dengan Flutter," Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak Lintas Platform, vol. 5, no. 2, p. 88–97, 2023.
F. Eko and H. Guntur, "Perancangan Arsitektur Backend Skalabel untuk Platform Real Estate Online Menggunakan Node.js dan MySQL," Jurnal Arsitektur Sistem, vol. 2, no. 1, p. 34–45, 2024.
I. G. A. K. D. Putra and I. M. G. Sunarya, "Rancang Bangun Aplikasi Mobile E-Commerce Penjualan Properti Berbasis Android," JINTEK, vol. 3, no. 1, p. 121–131, 2022.
H. H. Az-Zahra, A. Amran and T. R. Rozana, "Sistem Informasi Pemasaran Properti Berbasis Mobile Android di Kota Batam," Jurnal TEKINKOM, vol. 6, no. 1, p. 209–221, 2023.
O. Maria and P. Putra, "Analisis dan Implementasi Keamanan Autentikasi Pengguna pada Aplikasi Mobile Berbasis API," Jurnal Keamanan Informasi, vol. 6, no. 1, p. 50–61, 2024.
M. D. Ariansyah and S. M. L. Arief, "Pengembangan Aplikasi Mobile Marketplace Properti Menggunakan Metode RAD," JIFoSI, vol. 4, no. 2, p. 567–578, 2023.
R. R. Y. Ginting and A. F. O. Pasaribu, "Implementasi Flutter pada Aplikasi Mobile Pemasaran Perumahan," J-SAKTI, vol. 7, no. 1, p. 326–338, 2023.
F. A. Dwiyanto, A. Kurniadi and S. Mulyati, "Penerapan Framework Flutter dalam Pengembangan Aplikasi Mobile Pencarian Rumah Kost," Jurnal RESTI, vol. 6, no. 2, p. 326–333, 2022.
I. P. A. E. D. Putra and A. A. K. O. Sudana, "Pengembangan Aplikasi Mobile Real Estate Agent Berbasis Android dan iOS Menggunakan Flutter," JATI, vol. 1, no. 2, p. 78–87, 2021.
M. R. A. Syahputra, S. A. Lubis and M. F. Syahputra, "Implementasi REST API menggunakan Node.js pada Aplikasi E-Commerce," Jurnal Media Informatika Budidarma, vol. 7, no. 1, p. 123–130, 2023.
A. P. U. Siahaan, "Rancang Bangun Backend Marketplace Menggunakan Node.js," JIK, vol. 11, no. 1, p. 45–52, 2023.
B. S. T. Sambada, M. A. Fauzi and H. Hermawan, "Pengembangan Aplikasi Mobile E-Marketplace Menggunakan Flutter dan REST API," JTIIK, vol. 9, no. 3, p. 535–542, 2022.
R. Setiawan, "Pengujian Fungsional Perangkat Lunak Menggunakan Metode Black Box," JPIT, vol. 8, no. 1, p. 67–73, 2023.
I. G. N. L. G. S. Wibawa, A. D. Herlambang and D. S. Rusdianto, "Perancangan UI/UX Aplikasi Marketplace Penjualan Rumah Menggunakan Metode Design Thinking," J-PTIIK, vol. 7, no. 5, p. 2109–2118, 2023.
How To Cite This :
Refbacks
- There are currently no refbacks.










