Model Aplikasi Ensiklopedia Kuliner Tradisional Bali Berbasis Mobile Geographical Information System

Authors

  • A.A. Githa Bhasudewa Putra STMIK Primakara, Indonesia
  • Ketut Queena Fredlina STMIK Primakara, Indonesia
  • I Putu Satwika STMIK Primakara, Indonesia
  • Anak Agung Ayu Putri Ardyanti STMIK Primakara, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.35889/jutisi.v9i1.443

Abstract

Abstrak. Wisata kuliner di Bali pada umumnya mengeksplorasi dan mengembangkan keanekaragaman pangan tradisional untuk disajikan kepada para wisatawan, baik domestik maupun mancanegara. Kuliner tradisional Bali di masing-masing kabupaten sudah jarang dapat di temui, baik di pasar tradisional yang kelola oleh pemerintah ataupun pasar tradisional yang dikelola oleh desa-desa adat di Bali, permasalahan tersebut muncul dikarenakan pangan tradisional tersebut tergerus oleh kemajuan jaman dan teknologi. Pengembangan aplikasi ensiklopedia kuliner tradisional Bali berbasis Mobile Geographical Information System menjadi solusi atas permasalahan tersebut, penelitian ini menggunakan metode Software Development Life Cycle (SDLC) dengan model waterfall. Dalam proses perancanga sistemnya menggunakan diagram Unified Modeling Language (UML) dan data modelling diagram, proses impementasi rancangan terhadap aplikasi yang dibuat menggunakan Framework Ionic. Penelitian ini berhasil merancang dan membangun aplikasi yang digunakan untuk mendigitalisasi kuliner khas tradisional Bali dimana dengan terciptanya aplikasi ini dapat membantu konsumen mendapatkan lokasi penjual kuliner tradisional Bali, serta wawasan baru dan menjaga eksistensi kuliner tradisional Bali. Kata kunci: Model Aplikasi, Mobile Geographical Information System, Ensiklopedia Kuliner Tradisional Bali, Framework Ionic

Abstract. Culinary tourism in Bali in general explores and develops traditional food diversity to be served to tourists, both domestic and foreign. Traditional Balinese culinary in each district has rarely been met, both in traditional markets managed by the government or traditional markets managed by traditional villages in Bali, the problem arises because the traditional food is eroded by the times and technology. The development of a traditional Balinese culinary encyclopedia application based on the Mobile Geographical Information System is the solution to this problem, this research uses the Software Development Life Cycle (SDLC) method with the waterfall model. In the process of designing the system using Unified Modeling Language (UML) diagrams and data modeling diagrams, the process of design implementation of applications created using the Ionic Framework. This research succeeded in designing and building applications that are used to digitize traditional Balinese culinary where by creating this application can help consumers get the location of traditional Balinese culinary sellers, as well as new insights and maintain the existence of traditional Balinese culinary. Keywords: Application Model, Mobile Geographical Information System, Traditional Balinese Culinary Encyclopedia, Ionic Framework

Author Biographies

A.A. Githa Bhasudewa Putra, STMIK Primakara

Jurusan Teknik Informatika

Ketut Queena Fredlina, STMIK Primakara

Jurusan Teknik Informatika

I Putu Satwika, STMIK Primakara

Jurusan Teknik Informatika

Anak Agung Ayu Putri Ardyanti, STMIK Primakara

Jurusan Teknik Informatika

References

Badan Pusat Statistik. Berita Resmi Statistik. 2018

Somantri, L. Keunggulan pulau bali sebagai daerah tujuan wisata andalan indonesia. 2010: 1–10.

Budiyanto, E. Sistem Informasi Geografis Menggunakan ARC VIEW. Yogyakarta: ANDI, 2002.

Irwansyah E., Sistem Informasi Geografis: Prinsip Dasar dan Pengembangan APlikasi. Yogyakarta: Digibooks, 2013.

Tumimomor, M., Jando, E., & Meolbatak, E. Sistem Informasi Geografis Pariwisata Kota Kupang. Jurnal Nasional Pendidikan Teknik Informatika (JANAPATI). 2013; 2(2): 142-152.

Siahaan, R. R., Satoto, K. I., & Martono, K. T. Implementasi Sistem Informasi Geografis Daerah Pariwisata Kota Semarang Berbasis Android Dengan Global Positioning System (GPS). Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer. 2014; 2(1): 96-109.

Layona R, Yulianto B. Aplikasi Pencarian informasi dan Lokasi Tempat Makan Pada Perangkat Mobile Berbasis Android. Teknosi. 2016;02(02):9–16.

Oktaviani, I., Anjar, D., & Putri, A. (2016). Wisata Kuliner Solo Berdasarkan Metode User Centered Design Berbasis Web. Hotelier Journal Politeknik Indonusa Surakarta. 2016; (1): 69-73

Mawadah, H. A., Yuliansyah, I., Rohimanto, A. N., Brotoharsono, T., & Azimi, I. Kencolepot Aplikasi Pencarian Tempat Wisata Kuliner di Bandung Berbasis Android. eProceedings of Applied Science. 2015; 1(2): 1212-1222

Andika, P. P. P., Purwantoro, S., & Wardhani, K. D. K. Aplikasi Wisata Kuliner di Pekanbaru Berbasis Android dengan Metode Tahani. Jurnal Aksara Komputer Terapan. 2012; 1(1): 19

Palabiran, M., Cahyadi, D., & Arifin, Z. Sistem Informasi Geografis Kuliner, Seni Dan Budaya Kota Balikpapan Berbasis Android. Informatika Mulawarman: Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer. 2016; 10(1): 54-57.

Afnarius, S., Annisa SR, F., & Akbar, F. (2017). Pengembangan Aplikasi Gis Wisata Kuliner Dan Angkutan Kota Di Padang, Sumatera Barat. SESINDO 9, 2017.

Listyorini, T., & Meimaharani, R. Aplikasi Wisata Kuliner Kota Kudus Berbasis Android. Seminar Nasional Teknologi Informasi. 2017: B1.1 - B1.

Delone WH, Mclean ER. Information Systems Success: The Quest for the Dependent Variable. 1992;(4).

Downloads

Published

2020-04-30

How to Cite

Bhasudewa Putra, A. G., Fredlina, K. Q., Satwika, I. P., & Ardyanti, A. A. A. P. (2020). Model Aplikasi Ensiklopedia Kuliner Tradisional Bali Berbasis Mobile Geographical Information System. Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika Dan Sistem Informasi, 9(1), 95–106. https://doi.org/10.35889/jutisi.v9i1.443

Issue

Section

Articles

Citation Check

Most read articles by the same author(s)

1 2 3 > >>