[1]
Sahria, Y. et al. 2023. Penerapan Teknologi Augmented Reality Untuk Edukasi Hewan Purbakala Dengan Metode Marker Tracking Pada Snapchat. Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer. 19, 1 (Jan. 2023), 49–60. DOI:https://doi.org/10.35889/progresif.v19i1.1008.